使用 Godot API

在这一章中,您将学习如何使用 Rust 代码与 Godot 引擎进行交互。我们将首先介绍内置类型和对象,然后深入探讨引擎 API 调用,并讨论与之相关的 gdext 特定惯例。

如果您有兴趣将自己的 Rust 符号暴露给引擎和 GDScript 代码,请查阅注册 Rust 符号这一章。不过强烈建议您先阅读本章,因为它介绍了重要的概念。